爆筒
{奇跡} テレポートLv3/ホーミング強化Lv1/ジャミングLv1/空蝉Lv2/打ち上げ花火Lv2 横後ダッシュ射撃が確2になる。少しでも蝉を剥がしやすくする、横槍を受けないようにするためにもホーミング強化の奇跡を採用した。逃げ奇跡も安定させた。欠点は防御系ス…
{奇跡} グライダージャンプLv3/クイックチャージLv2/ホーミング強化Lv3/カベすり抜け弾Lv3/状態回復Lv1 超誘導型。相殺を付けたことにより使い勝手が良くなった。相殺力6の狙杖と相打ちに出来る。ダッシュ射撃2確を狙う。麻痺を回避+3に変えた型も作りたい…
{奇跡} ジャンプLv4/テレポートLv3/反射板Lv4/スーパーアーマーLv3 防御を重視した。立ち連射,ダッシュ連射で弾幕をはる。ダッシュ連射は高威力で避けずらい。奇跡も守りを重視している。欠点は起動力がないこと。
{奇跡} テレポートLv1/クイックチャージLv3/気合いだめLv1/軽量化Lv1/空蝉Lv2 立ち射撃に特化した。立ち射撃の発射音が個人的ロマンがあって好きなので作ってみた。軽量化で高速移動しながらロマン溢れる立ち射撃を放つ。固定位置が確保出来たらクイチャで…
{奇跡} ジャンプLv4/テレポートLv1/ホーミング強化Lv1/カベすり抜け弾Lv3/ジャミングLv1/状態回復Lv1 初手安定のプレデター。射撃★6+ダッシュ射撃+4のみ後ろダッシュ射撃が確1となる。弾の誘導性+3ホーミング強化の奇跡をつけることで回避+3以上ではな…
{奇跡} ブラックホールLv1/ジャミングLv1/スーパーアーマーLv1/空蝉Lv2/カウンターLv2/状態回復Lv1 射程‐3を付けた。近距離で自然爆発するようになった。吹っ飛ばす側だが吹っ飛ばされる側の気持ちになって「吹っ飛び抵抗」を付けてみた。ネタであっても…